The First Berserker: Khazan Fundamentos Explicado



Embora desafiador para jogadores hardcore, os 2 níveis de dificuldade e a variedade do mecânicas por combate e habilidades tornam o game acessível de modo a jogadores de todos os níveis.

Novo soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e um suco demasiado Porreiro de modo a se repetir

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiraçãeste de modo a isso foi Nioh, de que similarmente identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme por um Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa que também incomoda amplamente é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a fazer backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei usando todos os The First Berserker: Khazan atalhos de que eu tinha aberto, completamente fechados.

Vejo isso Ainda mais tais como uma decisãeste de modo a promover o desenvolvimento, já de que executar um mapa completo da bem Ainda mais trabalho, mas junte isso ao fato do qual as armas são drops aleatórios de inimigos e este ímpeto por explorar diminui bastante, com um Colossal impacto até precisamente na atmosfera geral do jogo.

Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.

Isso faz parecer de que parte do progresso foi jogado no lixo e honestamente nãeste entendi tal decisão por “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

Assassin's Creed Shadows is a hit and Steam played a 'significant role' in that: 27% of activations were on PC and it's the 2nd-biggest AC launch of all time

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